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  • unity3d全套视频教学

    unity3d全套视频教学 最后编辑:2023-11-26
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    课程目录

    /2-147-unity3d全套/
    │├─01.第一阶段 Unity3d游戏编程基础
    │├─02.第二阶段 Unity3d游戏场景进阶
    │├─03.第三阶段 Unity3d游戏插件开发
    │├─04.第四阶段 Unity3d游戏特效实战
    │├─05.第五阶段 Unity3d游戏高手技能
    │├─06.第六阶段 Unity3d游戏项目实战

    详细目录

    01.第一阶段 Unity3d游戏编程基础/
    │├─01.零基础学C#开发 43课
    │├─02.3D基础数学编程 17课
    │├─03.Unity3D用户手册 53课
    │├─04.3D基础渲染管线 13课
    │├─05.商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制 12课
    │01.零基础学C#开发 43课/
    ││├─1.C#概述及开发环境配置(上).mp4 19.6MB
    ││├─10.C#流程控制语句之if语句.mp4 18.6MB
    ││├─11.流程控制语句之switch语句.mp4 17.4MB
    ││├─12.C#流程控制语句之while语句.mp4 15.8MB
    ││├─13.C#流程控制语句之dowhile语句.mp4 16.5MB
    ││├─14.C#流程控制语句之for语句.mp4 21.7MB
    ││├─15.流程控制语句之转向语句.mp4 20.3MB
    ││├─16.零基础学C#开发 数组的定义.mp4 23.1MB
    ││├─17.零基础学C#开发 数组的应用.mp4 18.9MB
    ││├─18.零基础学C#开发 数组的扩容操作.mp4 15.9MB
    ││├─19.C#数组的缩容操作.mp4 18.4MB
    ││├─2.C#概述及开发环境配置(下).mp4 16.6MB
    ││├─20.C#数组的冒泡排序.mp4 22MB
    ││├─21.C#开发之ArrayList的应用.mp4 20.2MB
    ││├─22.零基础学C#开发 字符串操作1.mp4 20.3MB
    ││├─23.零基础学C#开发 字符串操作2.mp4 21.8MB
    ││├─24.零基础学C#开发 类的概念及定义.mp4 16.5MB
    ││├─25.零基础学C#开发 类的构造函数.mp4 16.4MB
    ││├─26.零基础学C#开发 类中方法的定义.mp4 18.2MB
    ││├─27.零基础学C#开发 方法的参数类型.mp4 19.5MB
    ││├─28.静态类和静态字段.mp4 18.8MB
    ││├─29.方法的重载.mp4 18.5MB
    ││├─3.零基础学C#开发 数据类型.mp4 16.8MB
    ││├─30.零基础学C#开发 字段的封装.mp4 21.8MB
    ││├─31.零基础学C#开发 类的继承1.mp4 17MB
    ││├─32.零基础学C#开发 类的继承2.mp4 15MB
    ││├─33.面向对象之多态(1).mp4 21MB
    ││├─34.面向对象之多态(2).mp4 23.2MB
    ││├─35.集合处理之Hashtable.mp4 18.2MB
    ││├─36.集合处理之泛型及字典集合.mp4 21.9MB
    ││├─37.零基础学C#开发 异常的处理.mp4 21.8MB
    ││├─38.零基础学C#开发 文件流的操作1.mp4 28.3MB
    ││├─39.零基础学C#开发 文件流的操作2.mp4 27MB
    ││├─4.零基础学C#开发 变量的声明.mp4 21.9MB
    ││├─40.委托的定义及实现.mp4 20.2MB
    ││├─41.零基础学C#开发 事件的定义及实现.mp4 21.5MB
    ││├─42.零基础学C#开发 多线程的开发.mp4 24.1MB
    ││├─43.任务作业安排(完).mp4 8.6MB
    ││├─5.变量的数据类型及命名规范.mp4 23.7MB
    ││├─6.零基础学C#开发 数据类型的转换.mp4 22.1MB
    ││├─7.零基础学C#开发 常量的使用.mp4 25.3MB
    ││├─8.零基础学C#开发 表达式与运算符.mp4 20.5MB
    ││├─9.零基础学C#开发 运算符优先级.mp4 21.5MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    ││├─资料包
    ││资料包/
    │││├─1.rar 37.7KB
    │││├─10_aUKggO9.rar 39.8KB
    │││├─11_bhHqJRk.rar 40.2KB
    │││├─12_M9DUpIV.rar 38.4KB
    │││├─2.rar 78byte
    │││├─4.rar 23.6KB
    │││├─5.rar 24KB
    │││├─6.rar 24.1KB
    │││├─7.rar 39KB
    │││├─8.rar 38.5KB
    │││├─9.rar 39.3KB
    │02.3D基础数学编程 17课/
    ││├─16_课件.rar 1.1MB
    ││├─18_源码.rar 278.4KB
    ││├─714_课件.rar 3.5MB
    ││├─9-15_源码.rar 553.7KB
    ││├─1.3D基础数学编程-课程介绍.mp4 21.7MB
    ││├─10.3D基础数学编程-平移.mp4 21.4MB
    ││├─11.3D基础数学编程-缩放和旋转.mp4 19.7MB
    ││├─12.3D基础数学编程-组合变换.mp4 10.9MB
    ││├─13.3D基础数学编程-局部空间、世界空间、观察空间.mp4 10.1MB
    ││├─14.3D基础数学编程-平面以及射线.mp4 9.6MB
    ││├─15.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_1.mp4 46.4MB
    ││├─16.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_2.mp4 38.3MB
    ││├─17.3D基础数学编程-编程实现向量和矩阵_3.mp4 30.9MB
    ││├─2.3D基础数学编程-坐标系.mp4 13.8MB
    ││├─3.3D基础数学编程-向量定义.mp4 34.1MB
    ││├─4.3D基础数学编程-向量的加法和减法运算.mp4 35.3MB
    ││├─5.3D基础数学编程-向量叉积.mp4 26.7MB
    ││├─6.3D基础数学编程-向量的点积以及简单光照的模拟.mp4 39.4MB
    ││├─7.3D基础数学编程-矩阵的定义.mp4 16.8MB
    ││├─8.3D基础数学编程-矩阵的乘法.mp4 14.2MB
    ││├─9.3D基础数学编程-转置矩阵、单位矩阵、逆矩阵_1.mp4 36.6MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │03.Unity3D用户手册 53课/
    ││├─1.编辑器界面.mp4 18.6MB
    ││├─10.发布-Pc.mp4 32.7MB
    ││├─11.发布-Android.mp4 13.1MB
    ││├─12.发布-Ios.mp4 10.1MB
    ││├─13.脚本的基本使用.mp4 61.4MB
    ││├─14.脚本的加载和变异顺序.mp4 51.2MB
    ││├─15.Monodevelop 及调试脚本.mp4 23.4MB
    ││├─16.外部导入c dll.mp4 62.4MB
    ││├─17.Plugins pc平台.mp4 25.8MB
    ││├─18.Plugins Android 平台.mp4 32.4MB
    ││├─19.Plugins Ios 平台.mp4 63.7MB
    ││├─2.Unity的工作流程.mp4 21.8MB
    ││├─20.脚本的优化.mp4 47MB
    ││├─21.特殊文件夹.mp4 41.2MB
    ││├─22.编辑器功能扩展 EditorWindow.mp4 27MB
    ││├─23.编辑器功能扩展 - Custom Editor.mp4 43.7MB
    ││├─24.Profilor(一).mp4 352.9MB
    ││├─25.Profilor(二).mp4 143.2MB
    ││├─26.Gismos.mp4 43MB
    ││├─27.Input.mp4 54MB
    ││├─28.Camera.mp4 96.4MB
    ││├─29.light & shadow.mp4 140.8MB
    ││├─3.GameObject Component.mp4 24.2MB
    ││├─30.全局光照和light mapping(一).mp4 49.4MB
    ││├─31.全局光照和light mapping(二).mp4 60.9MB
    ││├─32.全局光照和烘焙(三).mp4 170.5MB
    ││├─33.光照探头.mp4 132.5MB
    ││├─34.反射探头.mp4 118.9MB
    ││├─35.shader & material.mp4 154.7MB
    ││├─36.Legacy Shaders.mp4 91.4MB
    ││├─37.物理渲染.mp4 35.9MB
    ││├─38.Standard Shader.mp4 35MB
    ││├─39.shader 编程.mp4 18.4MB
    ││├─4.Prefab.mp4 18.2MB
    ││├─40.Surface Shader.mp4 55.4MB
    ││├─41.地形.mp4 53.3MB
    ││├─42.Tree Creator.mp4 38.5MB
    ││├─43.粒子系统.mp4 50.7MB
    ││├─44.Texture.mp4 222.6MB
    ││├─45.屏幕后处理特效.mp4 141.3MB
    ││├─46.CubeMap和天空盒.mp4 81.3MB
    ││├─47.LOD和Text Mesh.mp4 120.5MB
    ││├─48.Halo和Lens Flare.mp4 51.3MB
    ││├─49.Line Renderer& Trail Renderer.mp4 76MB
    ││├─5.Tags Static.mp4 18.8MB
    ││├─50.Projector.mp4 191.6MB
    ││├─51.2D Sprite.mp4 73.6MB
    ││├─52.Occlution Culling.mp4 138.4MB
    ││├─53.图形渲染的优化.mp4 241MB
    ││├─6.Inspector View.mp4 32.1MB
    ││├─7.Scene View Game View.mp4 46.2MB
    ││├─8.编辑器内Search.mp4 10.2MB
    ││├─9.一些重要设置.mp4 38.4MB
    ││├─kj_bnKEERm.rar 924KB
    ││├─scjym_qSmKQmJ.rar 143byte
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │04.3D基础渲染管线 13课/
    ││├─10_CPU渲染.zip 821.9KB
    ││├─13.rar 423.2KB
    ││├─47.rar 1.4MB
    ││├─5_顶点着色.zip 556byte
    ││├─89.rar 1.1MB
    ││├─89_f5KdluC.rar 517.2KB
    ││├─1.概述1.mp4 21.1MB
    ││├─10.显示OBJ模型_1.mp4 40.6MB
    ││├─11.显示OBJ模型_2.mp4 48.5MB
    ││├─12.CPU软渲染_1.mp4 33MB
    ││├─13.CPU软渲染_2.mp4 37.6MB
    ││├─2.计算机基本颜色以及运算1.mp4 21.9MB
    ││├─3.顶点以及顶点缓冲区.mp4 19.2MB
    ││├─4.索引以及索引缓冲区.mp4 37.6MB
    ││├─5.顶点着色.mp4 22.7MB
    ││├─6.投影讲解.mp4 45.6MB
    ││├─7.像素着色.mp4 17.3MB
    ││├─8.OBJ模型解析_1.mp4 19.5MB
    ││├─9.OBJ模型解析_2.mp4 33.9MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │05.商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制 12课/
    ││├─1.奇幻类角色概念设计绘制-1.mp4 33.4MB
    ││├─10.奇幻类角色概念设计绘制-10.mp4 50.8MB
    ││├─11.奇幻类角色概念设计绘制-11.mp4 62.4MB
    ││├─12.奇幻类角色概念设计绘制-12.mp4 38.6MB
    ││├─2.奇幻类角色概念设计绘制-2.mp4 32.5MB
    ││├─3.奇幻类角色概念设计绘制-3.mp4 28.9MB
    ││├─4.奇幻类角色概念设计绘制-4.mp4 35.1MB
    ││├─5.奇幻类角色概念设计绘制-5.mp4 27.9MB
    ││├─6.奇幻类角色概念设计绘制-6.mp4 38.6MB
    ││├─7.奇幻类角色概念设计绘制-7.mp4 35.9MB
    ││├─8.奇幻类角色概念设计绘制-8.mp4 39.7MB
    ││├─9.奇幻类角色概念设计绘制-9.mp4 48.8MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    02.第二阶段 Unity3d游戏场景进阶/
    │├─01.Unity3D概要和基础知识讲解 18课
    │├─02.Unity3D创建场景 13课
    │├─03.Unity3D_UGUI游戏界面开发教程 20课
    │01.Unity3D概要和基础知识讲解 18课/
    ││├─4_素材文件和源代码
    ││├─Unity3D概要和基础知识讲解_思维导图.rar 9MB
    ││├─1.Unity3D课程介绍.mp4 49.3MB
    ││├─10.Unity3D的视图讲解2.mp4 173.4MB
    ││├─11.Unity3D自有资源的导入和使用.mp4 163.3MB
    ││├─12.模型材质以及动画的导入和使用1.mp4 22.4MB
    ││├─13.模型材质以及动画的导入和使用2.mp4 17.4MB
    ││├─14.导入的模型相关属性介绍和设置.mp4 17MB
    ││├─15.图片的导入和使用以及相关参数设定.mp4 30.7MB
    ││├─16.音频和视频的导入和使用.mp4 29.7MB
    ││├─17.预设文件prefab的制作和使用.mp4 21.2MB
    ││├─18.Unity3D商城的介绍和使用.mp4 18.1MB
    ││├─2.Unity3D简介.mp4 35.7MB
    ││├─3.Unity3D的获取和安装.mp4 96.8MB
    ││├─4.Unity3D自带案例及相关案例的展示.mp4 336.7MB
    ││├─5.界面布局和工具栏讲解.mp4 41.3MB
    ││├─6.Unity3D的菜单栏讲解1_a.mp4 46.2MB
    ││├─7.Unity3D的菜单栏讲解1_b.mp4 18.3MB
    ││├─8.Unity3D的菜单栏讲解2.mp4 37.4MB
    ││├─9.Unity3D的视图讲解1.mp4 44.5MB
    ││├─sucai_CNHeuiZ.rar 152byte
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    ││4_素材文件和源代码/
    │││├─12_资源
    │││├─15_资源
    │││├─4.3版本安装包及破解包.zip 998.9MB
    │││├─Top-Down City v1.0.unitypackage 226MB
    │││├─Unity5.0 Patch.rar 140.8KB
    │││├─UnitySetup5.0.0f4_32.rar 1.1GB
    │││├─UnitySetup5.0.0f4_64.rar 1.1GB
    │││12_资源/
    ││││├─gun
    ││││gun/
    │││││├─gun.jpg 669.8KB
    │││││├─gun.max 2.1MB
    │││││├─gun.rar 2.1MB
    │││││├─gunn.jpg 1.4MB
    │││15_资源/
    ││││├─AVPro QuickTime v2.81.unitypackage 6.3MB
    ││││├─QuickTimeInstaller_7.75.80.95.1396236579.exe 40MB
    ││││├─quickTme插件教学.txt 1004byte
    │02.Unity3D创建场景 13课/
    ││├─Chapter2_projectSource.rar 163.4MB
    ││├─1.创建游戏场景和基本的几何体.mp4 32.6MB
    ││├─10.地形编辑器参数设置及应用案列.mp4 129.4MB
    ││├─11.GUI原理介绍.mp4 23.7MB
    ││├─12.GUI常用控件介绍及使用1.mp4 41.1MB
    ││├─13.GUI常用控件介绍及使用2.mp4 28.1MB
    ││├─2.创建基本的场景组件.mp4 38.8MB
    ││├─3.创建基本的脚本组件.mp4 99.6MB
    ││├─4.创建灯光以及灯光属性讲解1.mp4 32.1MB
    ││├─5.创建灯光以及灯光属性讲解2.mp4 100.5MB
    ││├─6.创建摄像机以及摄像机属性讲解.mp4 48.3MB
    ││├─7.地形编辑器概述和地形的创建方式.mp4 41.6MB
    ││├─8.地形相关参数设定1.mp4 36.6MB
    ││├─9.地形相关参数设定2.mp4 120.5MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─二创建我们的第一个场景.mmap 121.7KB
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │03.Unity3D_UGUI游戏界面开发教程 20课/
    ││├─Project.rar 21.1MB
    ││├─1.UGUI简介.mp4 13.9MB
    ││├─10.自动布局.mp4 41.1MB
    ││├─11.UGUI事件.mp4 48.2MB
    ││├─12.事件源码分析(1).mp4 61.1MB
    ││├─13.事件源码分析(2).mp4 35.7MB
    ││├─14.UGUI渲染过程.mp4 30.7MB
    ││├─15.游戏界面HUD开发.mp4 29.4MB
    ││├─16.讲游戏界面HUD开发(2).mp4 37.9MB
    ││├─17.游戏界面商店开发.mp4 37.3MB
    ││├─18.游戏界面整合.mp4 32.6MB
    ││├─19.拖拽功能.mp4 40.8MB
    ││├─2.Canvas组件.mp4 28.7MB
    ││├─20.课程总结.mp4 10MB
    ││├─3.CanvasScaler组件.mp4 30.9MB
    ││├─4.RectTransform组件.mp4 28.5MB
    ││├─5.Image控件.mp4 28.7MB
    ││├─6.RawImage,Text控件.mp4 23.4MB
    ││├─7.Button,Slider,InputText控件等.mp4 31.2MB
    ││├─8.UI层级关系,事件监听.mp4 28.6MB
    ││├─9.背包界面UI开发练习.mp4 40.1MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    03.第三阶段 Unity3d游戏插件开发/
    │├─01.NGUI插件从入门到高级 24课
    │├─02.NGUI插件项目实战 9课
    │├─03.Unity3D插件开发 16课
    │├─04.Unity3d插件开发与SDK对接实战 23课
    │01.NGUI插件从入门到高级 24课/
    ││├─1.NGUI是神马?.mp4 19.6MB
    ││├─10.进度条的制作.mp4 37.8MB
    ││├─11.制作滚动视图.mp4 32.7MB
    ││├─12.制作复选框,输入框和下拉菜单.mp4 39.1MB
    ││├─13.UI动画介绍和基本使用.mp4 24.7MB
    ││├─14.UI动画的深入应用.mp4 40.8MB
    ││├─15.制作标签页Toggle.mp4 27.7MB
    ││├─16.UI常见情况的处理.mp4 31.6MB
    ││├─17.UI随屏幕自适应.mp4 44.9MB
    ││├─18.多相机协作和九宫格的妙用.mp4 22.7MB
    ││├─19.UI资源的制作标准.mp4 19.7MB
    ││├─2.NGUI基础.mp4 47.8MB
    ││├─20.UI结构设计以及点击事件击穿处理.mp4 28MB
    ││├─21.代码控制UI的基本方法和原理.mp4 31.7MB
    ││├─22.动态加载UI元素.mp4 20.6MB
    ││├─23.事件委托和事件监听组件.mp4 22.2MB
    ││├─24.常用组件的功能调用和动画控制.mp4 47.4MB
    ││├─3.NGUI的资源详解1.mp4 33.4MB
    ││├─4.制作一个图集.mp4 26.6MB
    ││├─5.制作一个字体.mp4 30.7MB
    ││├─6.创建我们的第一个UI.mp4 53MB
    ││├─7.精灵和标签.mp4 47.9MB
    ││├─8.UItexture和按钮.mp4 46.3MB
    ││├─9.按钮动画和特殊按钮.mp4 33.3MB
    ││├─kj.rar 3.2MB
    ││├─scym.rar 49.1MB
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    │02.NGUI插件项目实战 9课/
    ││├─NGUI_ProjectSource.rar 73.7MB
    ││├─1.制作我们的游戏启动页面和主页面.mp4 28.9MB
    ││├─2.制作我们的游戏主页面和页面跳转.mp4 45.8MB
    ││├─3.选择角色页面制作1.mp4 29.6MB
    ││├─4.选择角色页面制作2.mp4 46MB
    ││├─5.场景加载进度条页面制作.mp4 39.7MB
    ││├─6.技能快捷栏的制作.mp4 29.7MB
    ││├─7.角色头顶血条跟随.mp4 25.1MB
    ││├─8.NGUI本地化语言实现.mp4 30.9MB
    ││├─9.实战问题答疑.mp4 58.7MB
    ││├─kejian_dugzT93.rar 7.5MB
    ││├─vstu2010.rar 10.1MB
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    │03.Unity3D插件开发 16课/
    ││├─Assets.zip 258.9KB
    ││├─1.菜单项相关操作.mp4 21.5MB
    ││├─10.自定义操作界面(六)滑动条.mp4 12.2MB
    ││├─11.自定义操作界面(七)位置大小输入字段.mp4 10.6MB
    ││├─12.自定义操作界面(八)选择字段.mp4 14.3MB
    ││├─13.自定义操作界面(九)标签层对象选择字段.mp4 11.9MB
    ││├─14.自定义操作界面(十)单选字段.mp4 9.6MB
    ││├─15.自定义操作界面(十一)字段分组.mp4 19MB
    ││├─16.自定义操作界面(十二)其他字段.mp4 14.9MB
    ││├─2.自定义Inspector界面(一)属性相关标识.mp4 15MB
    ││├─3.自定义Inspector界面(二)自定义界面属性.mp4 18.2MB
    ││├─4.自定义Inspector界面(三)自定义序列化属性字段.mp4 15.9MB
    ││├─5.自定义操作界面(一)界面的启动关闭.mp4 11MB
    ││├─6.自定义操作界面(二)界面的相关事件机制.mp4 24.8MB
    ││├─7.自定义操作界面(三)文本颜色字段.mp4 12.1MB
    ││├─8.自定义操作界面(四)标签字段.mp4 9.3MB
    ││├─9.自定义操作界面(五)数字输入.mp4 7.4MB
    ││├─kj_JOLqVZI.rar 32.6KB
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    │04.Unity3d插件开发与SDK对接实战 23课/
    ││├─1.Unity插件开发的概念以及支持的情况.mp4 22.7MB
    ││├─10.自定义java插件的导入声明与调用(一).mp4 42.7MB
    ││├─11.自定义java插件的导入声明与调用(二).mp4 53.5MB
    ││├─12.简易java代码的调用.mp4 59.3MB
    ││├─13.托管内存和非托管内存.mp4 17.8MB
    ││├─14.托管内存转化非托管内存.mp4 63.5MB
    ││├─15.非托管内存转化托管内存.mp4 42.1MB
    ││├─16.直接在c中申请非托管内存.mp4 100.2MB
    ││├─17.棱镜sdk包导入与参数设置.mp4 46.6MB
    ││├─18.登陆(一).mp4 39.7MB
    ││├─19.登陆(二).mp4 50.7MB
    ││├─2.Windows平台的开发流程及dll代码编写.mp4 25.2MB
    ││├─20.验证和登出.mp4 35.6MB
    ││├─21.支付(一).mp4 44MB
    ││├─22.支付(二).mp4 72.9MB
    ││├─23.退出和释放资源.mp4 52.8MB
    ││├─3.Windows平台的插件的导入与声明.mp4 39.9MB
    ││├─4.Android平台开发流程与环境准备.mp4 11.5MB
    ││├─5.JNI代码的编写与编译.mp4 73.1MB
    ││├─6.jni插件导入声明与调用.mp4 34MB
    ││├─7.JNI插件的真机演示.mp4 56.9MB
    ││├─8.自定义java插件的编写(一).mp4 31MB
    ││├─9.自定义java插件的编写(二).mp4 36.3MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
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    04.第四阶段 Unity3d游戏特效实战/
    │├─01.Unity基础游戏特效 11课
    │├─02.3D混合&深度测试 6课
    │├─03.3D纹理映射 6课
    │├─04.3D着色器Shader 6课
    │├─05.Mecanim动画系统 15课
    │├─06.Unity3D角色控制和物理特效 11课
    │01.Unity基础游戏特效 11课/
    ││├─01-06.rar 160KB
    ││├─1.火焰制作.mp4 133MB
    ││├─10.实际案例及拖尾插件的运用.mp4 77.8MB
    ││├─11.在shaderforge中实现扭曲效果.mp4 84.7MB
    ││├─2.刀光制作.mp4 73.6MB
    ││├─3.武器特效.mp4 88MB
    ││├─4.传送门.mp4 110.2MB
    ││├─5.爆炸效果.mp4 111.3MB
    ││├─6.特效贴图制作.mp4 44.1MB
    ││├─7.buff特效1.mp4 69.8MB
    ││├─8.卡通特效(上).mp4 51.3MB
    ││├─9.卡通特效(下).mp4 53.3MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
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    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │02.3D混合&深度测试 6课/
    ││├─1.深度1.mp4 21.4MB
    ││├─2.深度2.mp4 31.4MB
    ││├─3.混合1.mp4 11.6MB
    ││├─4.混合2.mp4 42.6MB
    ││├─5.混合案例1.mp4 36.2MB
    ││├─6.透明引发的几种问题2.mp4 36.9MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
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    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │03.3D纹理映射 6课/
    ││├─14课件.rar 551.8KB
    ││├─1源码.rar 22.1MB
    ││├─1.概述、纹理坐标.mp4 25.2MB
    ││├─2.倍增过滤器.mp4 19.5MB
    ││├─3.过滤器缩减.mp4 23MB
    ││├─4.寻址模式.mp4 21.2MB
    ││├─5.DDS格式解析.mp4 37.9MB
    ││├─6.纹理动画.mp4 47.6MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
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    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │04.3D着色器Shader 6课/
    ││├─1.课程介绍.mp4 14.5MB
    ││├─2.变量类型.mp4 53.2MB
    ││├─3.运算符以及控制流程.mp4 19.6MB
    ││├─4.Shader的简要工作流程.mp4 60.8MB
    ││├─5.溶解特效.mp4 74.3MB
    ││├─6.模糊后期特效.mp4 50.7MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
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    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │05.Mecanim动画系统 15课/
    ││├─1.Mecanim简介.mp4 20.8MB
    ││├─10.BlendTree 使用示例.mp4 36.2MB
    ││├─11.2D BlendTree 使用.mp4 16.6MB
    ││├─12.2D BlendTree 示例.mp4 24.9MB
    ││├─13.Mecanim动画层使用.mp4 23.7MB
    ││├─14.示例练习.mp4 31MB
    ││├─15.复习.mp4 19.7MB
    ││├─2.模型及动画的导入设置.mp4 24.9MB
    ││├─3.Mecanim使用步骤.mp4 28.9MB
    ││├─4.动画状态机.mp4 29.6MB
    ││├─5.Unity3D 编辑动画.mp4 31MB
    ││├─6.动画状态机练习.mp4 29.8MB
    ││├─7.Mecanim人形动画.mp4 31.4MB
    ││├─8.身体遮罩及肌肉限定.mp4 19.7MB
    ││├─9.BlendTree动画融合.mp4 16.2MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
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    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─源码.rar 259.9MB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │06.Unity3D角色控制和物理特效 11课/
    ││├─4_素材文件和源代码
    ││├─1.角色控制器介绍.mp4 9.2MB
    ││├─10.粒子系统参数讲解2.mp4 51.9MB
    ││├─11.粒子系统案例演示.mp4 78.8MB
    ││├─2.第一人称角色控制器.mp4 35.4MB
    ││├─3.第三人称角色控制器.mp4 132.3MB
    ││├─4.物理引擎介绍和刚体详解.mp4 30.7MB
    ││├─5.碰撞体详解.mp4 28.4MB
    ││├─6.布料详解.mp4 39.8MB
    ││├─7.关节详解.mp4 41.5MB
    ││├─8.粒子系统概述及控制面板介绍.mp4 14.2MB
    ││├─9.粒子系统参数讲解1.mp4 38.4MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─三角色控制和物理特效.mmap 1.1MB
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    ││4_素材文件和源代码/
    │││├─Chapter3_ExampleSource.rar 508.2MB
    │││├─Chapter3_LessionSource.rar 189.8MB
    05.第五阶段 Unity3d游戏高手技能/
    │├─01.Unity3D常用组件及分析 58课
    │├─02.Unity3D协同函数与异步加载功能实战 18课
    │├─03.Unity3D人工智能编程 12课
    │01.Unity3D常用组件及分析 58课/
    ││├─1.组件概览.mp4 25.2MB
    ││├─10.Camera组件的使用.mp4 18.7MB
    ││├─11.正交摄像机.mp4 9MB
    ││├─12.透视摄像机.mp4 20.7MB
    ││├─13.摄像机空间.mp4 22.6MB
    ││├─14.渲染到纹理.mp4 12.7MB
    ││├─15.摄像机的性能优化.mp4 28MB
    ││├─16.地形系统简介.mp4 20.3MB
    ││├─17.地形的简单制作.mp4 47.1MB
    ││├─18.组件概览.mp4 32.4MB
    ││├─19.粒子系统简介.mp4 49.6MB
    ││├─2.组件的使用.mp4 26.3MB
    ││├─20.在程序中控制粒子的表现.mp4 23.4MB
    ││├─21.粒子系统的性能.mp4 35.1MB
    ││├─22.屏幕特效的实现原理.mp4 6.4MB
    ││├─23.Unity预设的屏幕特效.mp4 39.5MB
    ││├─24.自己实现一个屏幕特效.mp4 16.2MB
    ││├─25.mesh的基本概念.mp4 19.8MB
    ││├─26.mesh renderer.mp4 20.1MB
    ││├─27.skinned mesh renderer.mp4 20.7MB
    ││├─28.碰撞的基本原理.mp4 22MB
    ││├─29.unity常用的collider.mp4 36.7MB
    ││├─3.组件的生命周期.mp4 15.5MB
    ││├─30.rigid body.mp4 21.2MB
    ││├─31.Charactor Controller.mp4 42.6MB
    ││├─32.Trigger.mp4 31.3MB
    ││├─33.Physics Cast.mp4 41.9MB
    ││├─34.物理系统的性能.mp4 15.8MB
    ││├─35.实际应用:控制你的角色在真实环境中行走.mp4 50.2MB
    ││├─36.声音系统简介.mp4 25.6MB
    ││├─37.Audio Listener – Audio Source.mp4 17.5MB
    ││├─38.在代码中控制声音.mp4 28.8MB
    ││├─39.Movie和录音.mp4 34.1MB
    ││├─4.坐标变换的图形学原理.mp4 36.7MB
    ││├─40.Unity动画系统简介.mp4 31.7MB
    ││├─41.legacy 动画系统(ANimation).mp4 23.5MB
    ││├─42.Mechanim 动作系统(Animator).mp4 51.3MB
    ││├─43.Animator 状态机.mp4 54.3MB
    ││├─44.Animator 动作融合.mp4 28.3MB
    ││├─45.Animator 动作重定向.mp4 37.1MB
    ││├─46.Animator 根骨骼动画.mp4 79.5MB
    ││├─47.Animator 动作mask.mp4 7.9MB
    ││├─48.Animator 动作event.mp4 16.3MB
    ││├─49.动作event实际应用:表现一个技能效果.mp4 66.9MB
    ││├─5.Transfrom 组件.mp4 13.9MB
    ││├─50.Animator 性能mp4.mp4 17.4MB
    ││├─51.Animation View.mp4 66.7MB
    ││├─52.导航网格的基本原理.mp4 17MB
    ││├─53.导航网格的生成.mp4 34.5MB
    ││├─54.物体的寻路.mp4 61.7MB
    ││├─55.导航网格的layer 和 cost.mp4 27.1MB
    ││├─56.navmesh obstacle.mp4 40.6MB
    ││├─57.实际应用:控制你的角色在真实环境中寻路.mp4 53.1MB
    ││├─58.使用常用组件制作一个简单的客户端demo.mp4 102.8MB
    ││├─6.Transfrom组件的应用.mp4 34.3MB
    ││├─7.Light及其类型.mp4 23.6MB
    ││├─8.Shadow.mp4 15.6MB
    ││├─9.Light性能.mp4 18.9MB
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    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    ││├─配套资料
    ││配套资料/
    │││├─110.rar 767.5KB
    │││├─1113.rar 475.2KB
    │02.Unity3D协同函数与异步加载功能实战 18课/
    ││├─1.协程的基本概念和设计目的.mp4 24.6MB
    ││├─10.Resources j接口.mp4 51MB
    ││├─11.AssetBun dle.mp4 23.6MB
    ││├─12.制作AssetBundle.mp4 47.8MB
    ││├─13.从AssetBundle加载资源.mp4 43MB
    ││├─14.使用AssetBundle管理资源之间的依赖.mp4 42.5MB
    ││├─15.使用AssetBundle加载场景.mp4 22.3MB
    ││├─16.资源的生命周期和内存管理.mp4 21.1MB
    ││├─17.资源的优化建议.mp4 31.9MB
    ││├─18.编辑器内资源加载.mp4 18.6MB
    ││├─2.协程的设计原理.mp4 11.1MB
    ││├─3.协程的几种常用操作.mp4 36.9MB
    ││├─4.协程的实际应用(一).mp4 14.9MB
    ││├─5.协程的实际应用(二).mp4 30.2MB
    ││├─6.协程的实际应用(三).mp4 63MB
    ││├─7.协程的使用误区.mp4 19.1MB
    ││├─8.Unity的资源类型和管理方式.mp4 24.6MB
    ││├─9.AssetDatabase接口.mp4 35.9MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
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    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─源文件_资源加载3.screenflow.rar 66.3KB
    ││├─源文件协同和资源加载_1.screenflow.rar 70KB
    ││├─源文件资源加载_2.screenflow_cfePzfI.rar 71.3KB
    ││├─第一二章.rar 424.9KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │03.Unity3D人工智能编程 12课/
    ││├─1.AI与FSM概要说明.mp4 41.2MB
    ││├─10.AI编程项目开发实践4-2.mp4 38.3MB
    ││├─11.AI编程项目开发实战4-3.mp4 33.3MB
    ││├─12.AI编程项目开发实战4-4.mp4 43MB
    ││├─2.AI编程项目开发实战1-1.mp4 42.5MB
    ││├─3.AI编程项目开发实战1-2.mp4 37.8MB
    ││├─4.AI编程项目开发实战1-3.mp4 40.5MB
    ││├─5.AI编程项目开发实战1-4.mp4 19.1MB
    ││├─6.AI编程项目开发实战2.mp4 52.9MB
    ││├─7.AI编程项目开发实战3-1.mp4 34.4MB
    ││├─8.AI编程项目开发实战3-2.mp4 46.2MB
    ││├─9.AI编程项目开发实战4-1.mp4 22MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─素材文件及源代码.rar 103.4MB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    06.第六阶段 Unity3d游戏项目实战/
    │├─01.Angrybot实例分析及游戏发布流程 10课
    │├─02.ARPG游戏实战 27课
    │├─03.Kinect体感切水果游戏开发 28课
    │├─04.Unity3D实例教程之3D塔防游戏 25课
    │├─05.Unity3d之3D坦克大战实战 25课
    │├─06.Unity3D之跑酷项目实战 8课
    │01.Angrybot实例分析及游戏发布流程 10课/
    ││├─Chapter4_AngryBotsAssets.rar 3.3MB
    ││├─1.实际游戏项目开发流程.mp4 32.4MB
    ││├─10.发布到iOS平台.mp4 37.3MB
    ││├─2.导入相关资源.mp4 63.4MB
    ││├─3.角色分析及复活点的设置.mp4 135.5MB
    ││├─4.角色射击以及碰撞检测.mp4 105.6MB
    ││├─5.自定义路径曲线和降雨效果实现.mp4 70MB
    ││├─6.游戏后期处理和分析.mp4 127.1MB
    ││├─7.发布到网页平台.mp4 58.4MB
    ││├─8.发布到PC平台.mp4 21.3MB
    ││├─9.发布到Android平台.mp4 29.7MB
    ││├─一起自学吧 – IT视频教程分享社区.url 114byte
    ││├─关注微信免费下载最新课程.jpg 120.5KB
    ││├─四Angrybot案例分析及多平台发布.mmap 6MB
    ││├─学习路线.png 51.6KB
    ││├─课前必读.txt 1.2KB
    │02.ARPG游戏实战 27课/
    ││├─1.课程介绍及开发前准备.mp4 13.8MB
    ││├─10.武士普通攻击及特效加载管理.mp4 43.6MB
    ││├─11.武士技能动作控制及特效.mp4 10.7MB
    ││├─12.弓箭手普通技能飞行特效.mp4 29.9MB
    ││├─13.弓箭手技能攻击特效mp4.mp4 24.3MB
    ││├─14.怪物动作编辑及怪物生成.mp4 27.6MB
    ││├─15.怪物AI.mp4 25.7MB
    ││├─16.技能UI搭建及技能冷却.mp4 39.9MB
    ││├─17.角色生命值及武士伤害判定.mp4 44.3MB
    ││├─18.弓箭手伤害判定.mp4 30.4MB
    ││├─19.角色血条.mp4 37.1MB
    ││├─2.开始游戏UI搭建及场景切换.mp4 30.4MB
    ││├─20.伤害冒字.mp4 23.6MB
    ││├─21.怪物攻击玩家及伤害判定.mp4 19.9MB
    ││├─22.结算界面及主界面相关UI搭建.mp4 11.6MB
    ││├─23.内部消息机制.mp4 42.3MB
    ││├─24.主界面UI逻辑编写及游戏规则.mp4 43.5MB
    ││├─25.结算界面逻辑编写.mp4 39.8MB
    ││├─26.音效加入.mp4 19.3MB
    ││├─27.总结.mp4 6.7MB
    ││├─3.创建角色UI搭建.mp4 27.2MB
    ││├─4.角色创建添加.mp4 42.7MB
    ││├─5.场景搭建及角色动画编辑.mp4 29.2MB
    ││├─6.角色控制脚本编写.mp4 40.8MB
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    ││├─9.角色挂点设置.mp4 6MB
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    │03.Kinect体感切水果游戏开发 28课/
    ││├─1.Kinect 介绍.mp4 24.1MB
    ││├─10.姿势的检测及监听.mp4 56.1MB
    ││├─11.小结.mp4 33MB
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    ││├─15.UGUI与粒子系统的结合.mp4 46MB
    ││├─16.UGUI与2D物理的结合.mp4 70.8MB
    ││├─17.2D碰撞的检测.mp4 48.1MB
    ││├─18.水果物体创建.mp4 43.6MB
    ││├─19.游戏界面水果的生成及销毁.mp4 32.4MB
    ││├─2.Kinect开发介绍.mp4 42.8MB
    ││├─20.Kinect切中水果.mp4 18.9MB
    ││├─21.拖尾系统显示双手位置.mp4 27.3MB
    ││├─22.水果切中效果.mp4 66.5MB
    ││├─23.水果切中完结.mp4 15.1MB
    ││├─24.游戏计分.mp4 38.9MB
    ││├─25.游戏结束界面.mp4 37.8MB
    ││├─26.游戏控制中心.mp4 65.4MB
    ││├─27.游戏完善.mp4 57.9MB
    ││├─28.总结.mp4 20.5MB
    ││├─3.Kinect for Unity 插件介绍.mp4 32.1MB
    ││├─4.UGUI简介.mp4 31.6MB
    ││├─5.KinectManager使用.mp4 35.2MB
    ││├─6.KinectManager使用二.mp4 55.1MB
    ││├─7.KinectManager使用三.mp4 39.2MB
    ││├─8.小练习.mp4 49.9MB
    ││├─9.切水果开始界面完善.mp4 42.1MB
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    │04.Unity3D实例教程之3D塔防游戏 25课/
    ││├─1.课程简介以及开发前的准备.mp4 35.5MB
    ││├─10.防御塔的创建(一).mp4 51.6MB
    ││├─11.防御塔的创建(二).mp4 33.1MB
    ││├─12.防御塔的攻击(一)检测敌人.mp4 16.5MB
    ││├─13.防御塔的攻击(二)发射武器.mp4 56.2MB
    ││├─14.防御塔击中敌人.mp4 50.5MB
    ││├─15.游戏胜利失败判断.mp4 22.2MB
    ││├─16.游戏UI添加.mp4 34.9MB
    ││├─17.完善游戏流程.mp4 44.3MB
    ││├─18.游戏音效添加(一).mp4 29.3MB
    ││├─19.游戏音效添加(二).mp4 69.4MB
    ││├─2.UI框架的搭建(一).mp4 40.3MB
    ││├─20.游戏代码优化.mp4 78.6MB
    ││├─21.不同类型的敌人添加.mp4 38.5MB
    ││├─22.不同波数添加.mp4 71.9MB
    ││├─23.不同防御塔的添加(一).mp4 38.9MB
    ││├─24.不同防御塔的添加(二).mp4 73.4MB
    ││├─25.发布apk包.mp4 20.3MB
    ││├─3.UI框架的搭建(二).mp4 44.4MB
    ││├─4.地图配置(一)辅助设置类Gizmos.mp4 34.9MB
    ││├─5.地图配置(二)按键操作.mp4 40MB
    ││├─6.地图配置(三)文本的简单读写.mp4 28.8MB
    ││├─7.敌人沿着路线行走.mp4 40.8MB
    ││├─8.敌人行走的完善.mp4 24MB
    ││├─9.批量敌人添加.mp4 33.3MB
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    │05.Unity3d之3D坦克大战实战 25课/
    ││├─1.策划需求分析.mp4 31.1MB
    ││├─10.碰撞检测和受击表现(一).mp4 45MB
    ││├─11.碰撞检测和受击表现(二).mp4 53.1MB
    ││├─12.碰撞检测和受击表现(三).mp4 48.4MB
    ││├─13.角色寻路.mp4 61.5MB
    ││├─14.玩家角色控制(一).mp4 37.2MB
    ││├─15.玩家角色控制(二).mp4 81.1MB
    ││├─16.玩家角色控制(三).mp4 40.7MB
    ││├─17.敌人刷新(一).mp4 63.1MB
    ││├─18.敌人刷新(二).mp4 59MB
    ││├─19.敌人AI(一).mp4 64.4MB
    ││├─2.程序的总体架构.mp4 29.2MB
    ││├─20.敌人AI(二).mp4 60MB
    ││├─21.敌人AI(三).mp4 51.1MB
    ││├─22.场景可打击物品.mp4 56.4MB
    ││├─23.动态阻挡.mp4 41.6MB
    ││├─24.数值设定和胜负判定.mp4 70.7MB
    ││├─25.简单ui表现.mp4 48.6MB
    ││├─3.美术资源准备.mp4 46.1MB
    ││├─4.场景搭建.mp4 124.5MB
    ││├─5.场景搭建-烘培导航网格.mp4 81.8MB
    ││├─6.场景搭建-烘培.mp4 51.2MB
    ││├─7.对象类型和对象管理器.mp4 77.9MB
    ││├─8.碰撞检测和受击表现.mp4 129.4MB
    ││├─9.炮弹的施放和特效(二).mp4 57.2MB
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    │06.Unity3D之跑酷项目实战 8课/
    ││├─1.游戏的策划需求分析.mp4 15.2MB
    ││├─2.游戏的框架介绍.mp4 21.6MB
    ││├─3.主页面搭建.mp4 61MB
    ││├─4.任务系统和道具系统讲解.mp4 57.7MB
    ││├─5.角色属性以及游戏控制器.mp4 66.9MB
    ││├─6.游戏中UI搭建及建筑和路面的制作和生成.mp4 51.3MB
    ││├─7.游戏路障的制作和生成.mp4 62.4MB
    ││├─8.音乐音效管理及游戏发布.mp4 20.9MB
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